Quatre jeux, qui étaient restés bloqués sur le matériel Xbox de 2001 pendant plus de deux décennies, sont maintenant disponibles sur PC. Microsoft a annoncé la compatibilité descendante Xbox sur PC le 22 juillet 2026, amenant BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge et Fuzion Frenzy sur Windows et Game Pass pour la première fois de leur histoire.
Il ne s'agit pas d'une remastérisation. Ce sont les jeux originaux, exécutés sur un matériel moderne, avec des options d'affichage améliorées et des transferts de licence numérique pour ceux qui les possèdent déjà sur console.
Le problème avec les jeux Xbox originaux
La Xbox originale a été lancée en novembre 2001 et sa production a été arrêtée en 2007. Cette génération de matériel a produit des jeux qui n'ont jamais été portés sur PC, n'ont jamais eu de remastérisation, et sont devenus quelque chose que l'on ne pouvait jouer qu'avec une console Xbox originale fonctionnelle et un disque physique.
Contrairement à la Super Nintendo ou à la PlayStation, la Xbox originale n'a pas bénéficié d'initiatives majeures de préservation. Sa ludothèque se trouve dans une position délicate: assez ancienne pour être nostalgique, suffisamment récente pour que les éditeurs ne la considèrent pas comme du matériel d'archivage. Le résultat est un ensemble de jeux dont des millions de personnes se souviennent clairement et auxquels presque personne ne peut accéder.
C'est précisément le genre d'écart qui vide de leur sens les souvenirs de jeux vidéo. Quand un jeu disparaît, la possibilité de le revisiter aussi. Les histoires que l'on raconte sur les sessions de combat aérien de Crimson Skies et les rivalités de Fuzion Frenzy sont de vrais souvenirs sans moyen correspondant de réellement revivre l'expérience.
