
Overall
8.8How I Felt
Ele não ganhou o GOTY à toa. Destaques: -Trilha sonora absurda e digna de Grammy. Volta e meia me pego revisitando no Spotify. -Combate no estilo "active turn", com sistema de desvio, bloqueio e contra ataque. Muito bem executado. -A direção de arte é outro esculacho, com o mundo se baseando em arte, pinturas e lugares famosos da França. -Sistema de progressão, itens e builds bem criativos e divertidos, dando alta rejogabilidade e opções de gameplay. -Personagens marcantes, bem escritos, interpretados e dublados. -Gráficos bonitos, mas nada de outro mundo. -Animações bem fluídas e efeitos especiais muito bons. Negativos ou "não tão bons": -A exploração às vezes pode ser maçante e não tão recompensadora -A estória poderia ser um pouco mais direta ao ponto algumas vezes -Meu jogo crashou algumas cezes
Trophies (28)








Reach level 33.

Defeat a boss without taking any damage.










Witness an optional scene at camp.

Upgrade a weapon once.

Consume a Lumina point.


Break a Paint Cage.


Embark on the Expedition.

Defeat the Mime in Lumière.

Break an enemy.

With Gustave, use a fully charged Overcharge that Breaks an enemy.