
Overall
6.5How I Felt
Apesar de ter zerado, não posso recomendar o jogo no atual estado e, principalmente, pelo atual preço (300). Eu comprei na Nuvem e paguei mais barato, mesmo assim não vale. Prós: O jogo é bonito, o combate é fluído, as animações são boas, a IA não é burra (apesar de travar às vezes), o jogo é desafiador na medida certa (joguei no Hard e recomendo), as skills são legais, a progressão até que é boa, há boa variedade de armas e armaduras e o sistema de craft é bacana. Contras: Vou citar apenas os que mais me chatearam, pois existem mais: -Monstros e chefes repetitivos -Mapas longos com muito "walk simulator" pra pouco loot e densidade de mobs -Baús de tesouro pouco recompensadores, punindo a exploração e alguns "mini puzzles" -Muita poluição na tela, ao ponto de vc não saber o que está acontecendo e não conseguir reagir aos mobs -Eu sou jogador de Souls Like há anos, e mesmo assim muitos combates me frustraram, pois qualquer golpe você é arremessado e às vezes demora a se levantar. Quando muitos mobs e até subchefes são invocados "do nada" no meio de lutas, é tanto golpe e habilidade vindo em sua direção, que nem o melhor jogador de Dark Souls poderia dar conta. Você só apanha e tenta se esquivar para longe e dar tempo de se healar, carregar um especial e ir se livrando deles aos poucos. No endgame, teve situações de 5 a 6 sub-chefes spawnarem ao mesmo tempo! Isso não é aumento de dificuldade, é só falta de capricho dos devs. Você corre pra longe pra atrair uns 2-3, tentar matar rapidamente e voltar pro combate principal. -Por último e não menos importante: A estória... Ela SIMPLESMENTE PAUSA DO NADA quando você "zera"! Pra mim, é um óbvio gatilho para comprar futuras DLCs ou o jogo '2'. Não é explicado quase nada, personagens importantes somem e o jogo C*GOU pra isso (como a dupla de PKs do comecinho do game), não há desfecho ou um cliffhanger satisfatório, é simplesmente o grupo olhando pro horizonte feliz e esperando novas aventuras, sendo que o problema principal não foi nem 5% resolvido. Ah, e você sobe só até o 2° andar. Ridículo. -Existe um endgame que é praticamente farmar cristais nas mesmas cavernas de sempre com os mesmos mobs e a missão "final" ou "secreta" recomenda lvl 200, sendo que estou no 70 e poucos. Nem a p4u que vou farmar em dungeons chatas só pra matar o boss extra e talvez até conte um pouco mais de lore. Prefiro ver no youtube algum masoquista que fez isso. Conclusão: O jogo é divertido, porém maçante e precisa de muitos ajustes de QoL. Só compre se estiver abaixo de 150 reais. O potencial está ali, e espero que o devs façam um bom trabalho daqui para frente.
Trophies (33)

Obtain a variety of Two-Handed Axes.


Learn all Sword Skills for the Dagger.

Obtain a variety of Bottoms.


Obtain a variety of Gloves.

Unlock a variety of maps on the 2nd Floor.

Obtain a variety of Tops.

Upgrade any weapon to its final tier.

Collect a variety of Item Database entries.


Collect a variety of Character Database entries.

Collect a variety of Monster Database entries.


Learn all Sword Skills for the Rapier.

Collect a variety of Equipment Database entries.

Obtain a variety of Shields.



Defeat 100 bosses.



Acquire 1000000 or more Col.


Raise any Sword Skill to its maximum level.

Learn all Sword Skills for the Two-Handed Sword.


Use the Costume Color Change feature for the first time.


Collect 10 World Database entries.

Use a Crafting Manual to create a consumable.

Use a Crafting Manual to create a piece of equipment.
