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Memories · 10 min read

Cómo hacer un registro de todos los juegos que has jugado

Pedro Faiole·
An illustrated desk with game controllers from different eras and an open notebook listing game titles

Prueba rápida. Sin buscar nada, escribe todos los videojuegos que has jugado en los últimos tres años. No solo los que terminaste. Todo lo que tocaste. Date cinco minutos.

La mayoría se atasca en unos quince títulos antes de que llegue la neblina. Está el lanzamiento del día uno. Esa cosa de mundo abierto que se comió todo un invierno. El juego indie que adoraste y que por alguna razón nunca terminaste. Luego el segundo año se vuelve borroso, y el tercero es básicamente un vacío. Si has estado jugando por cualquier período real de tiempo, tres años son probablemente varios cientos de horas a través de unas cuantas plataformas, y la mayor parte se está evaporando silenciosamente en el fondo de tu memoria ahora mismo.

Un registro de juegos resuelve eso. No es un sistema de productividad, ni tampoco el escaparate de trofeos de un completista. Es simplemente un registro de cómo gastaste algunas de las horas más involucradas, deliberadas y genuinamente invertidas de tu tiempo libre, y mantenerlo te cuesta menos de dos minutos por juego. Aquí tienes cómo construir uno que realmente funcione.

Por qué tu historial de plataforma existente no es suficiente

Cada plataforma importante guarda alguna versión de tu historial. Ninguna es suficiente por sí sola.

Steam te da una biblioteca con conteos de tiempo de juego. Útil para saber que hundiste trescientas horas en un RPG, inútil para recordar cuándo lo jugaste, por qué, o si siquiera te gustó. PlayStation tiene su gabinete de trofeos, pero los trofeos rastrean logros, no experiencias, y están en blanco para cualquier cosa que jugaste antes de empezar a ganarlos. El Activity Feed de Xbox funcionó durante años como un registro de lo que jugabas, excepto que las entradas más antiguas desaparecen cuando llegan las nuevas. La Switch también rastrea actividad de juego, hasta que llega a un umbral y silenciosamente deja de grabar con precisión.

Y luego está todo lo anterior a que las tiendas digitales empezaran a guardar recibos, que es solo memoria. La SNES, la PlayStation original, los años de PS2, la era temprana de Xbox: todo ese período vive solo en tu cabeza, y tu cabeza no es un archivo confiable. La memoria autobiográfica se comprime conforme pasan los años; la impresión general sobrevive mientras la textura específica se desvanece. Sabes que jugaste Ocarina of Time. Probablemente no puedes decirme cuándo, cuánto te tomó, o cómo se sintió realmente en ese momento.

Incluso si solo juegas en plataformas modernas, tu historial está esparcido entre cuentas separadas que no se hablan entre sí. Un escritor de How-To Geek lo expresó bien después de construir su propio hábito de seguimiento: los datos de la plataforma capturan marcas de tiempo, pero nunca la historia. "Los videojuegos, como la música y otros medios, pueden llevarte de vuelta a momentos específicos de tu vida." Una pared de conteos de tiempo de juego no hará eso. Un registro que realmente escribiste sí lo hará.

El comienzo más simple posible: una lista corrida

La forma de menor fricción para rastrear tus juegos es una lista. No una hoja de cálculo, no una app, solo un documento corrido donde depositas una línea cada vez que empiezas o terminas algo.

El enfoque de How-To Geek vale la pena robárselo completamente: una nota de texto plano en orden cronológico, con una pequeña convención de formato para mostrar el estatus de un vistazo. Negritas para nuevos lanzamientos, tachado para juegos terminados, cursivas para acceso temprano, subrayado para cualquier cosa que jugaste cooperativo. Cuatro pequeños símbolos, y de repente una lista plana se convierte en un registro buscable de qué jugaste, cuándo, y con quién lo jugaste. Mantén eso durante tres años y tendrás una instantánea año por año de tu vida gaming que ningún dashboard de plataforma te va a dar.

¿Por qué esto funciona cuando sistemas más sofisticados no? Porque el costo por entrada es básicamente cero. No estás calificando nada, escribiendo reseñas, o llenando metadatos. Estás agregando un título a un documento que ya está abierto. Te pide casi nada, y la recompensa se acumula mientras más lo mantengas.

Si quieres un poco más de estructura, una hoja de cálculo apenas aumenta el esfuerzo. Columnas para plataforma, fecha de inicio, fecha de finalización, y una nota de una línea servirán. Esa última columna es la que importa. Una sola oración escrita el día que terminas un juego, una cosa que te sorprendió, una razón por la que lo recomendarías o advertirías a alguien, valdrá más en dos años que cualquier calificación de estrellas. Recuerdas lo que pones en palabras. Lo que sea que no escribas tiende a colapsar en un vago "sí, estuvo bastante bien."

Esa es la misma idea detrás del caso más amplio para preservar tus memorias gaming: el acto de traducir una experiencia en una oración deposita una segunda capa de memoria encima del juego mismo.

Graduándose a un rastreador dedicado

Una lista empieza a crujir una vez que quieres buscar tu historial por plataforma o año, ver un backlog junto a tus juegos jugados, ver tus estadísticas, o compartir una colección con amigos. Ese es el punto donde un rastreador real se gana su lugar, y en el que construir tu registro es The EndWiki, porque jala hacia un solo perfil todo lo que una lista suelta no puede.

El logging es la capa base. Marca cualquier cosa como jugando, completado, en pausa, abandonado, o quiero-jugar; agrega una calificación y una reseña completa de múltiples aspectos cuando un juego se lo merece; mantén un diario por juego de cómo se sintió realmente cada playthrough. Un feed social te muestra en qué andan las personas que sigues, así que tu registro funciona como comunidad en lugar de una hoja de cálculo privada que nadie más ve. Y como tu biblioteca, tu backlog, y tu registro de juegos jugados viven en un lugar, obtienes toda la forma de tu vida gaming de un vistazo en lugar de rebotar entre una herramienta diferente para cada trabajo.

La verdadera ventaja es que todo está en un lugar. La mayoría de las opciones solo resuelven una rebanada de esto. Una está construida alrededor de logging social, otra alrededor de estantes de backlog, otra solo agrega estadísticas de plataformas, y todas te dejan coser el resto por tu cuenta. The EndWiki está construido para ser el hogar único de todo: cada plataforma, cada era, el playthrough y la historia detrás de él, en un registro que es genuinamente tuyo.

Cómo importar años de historial automáticamente

Si una plataforma expone los datos de tu perfil, no tienes que escribir tu historial juego por juego. Simplemente puedes importarlo.

Steam es el más fácil, porque los perfiles de Steam pueden hacerse públicos. Pon tanto tu visibilidad de perfil como tu visibilidad de Detalles de Juego en Público en Configuración de Privacidad, conecta la cuenta a The EndWiki, y todo tu historial de Steam (títulos, tiempo de juego, logros) se llena solo en unos minutos.

PlayStation funciona a través de PSN: conecta la cuenta y tu historial de trofeos y biblioteca de juegos se transfieren. Xbox Live sincroniza logros e historial de juegos a través de las conexiones de plataforma de Microsoft de la misma manera.

El import de The EndWiki jala de las principales tiendas y plataformas en una pasada (Steam, PlayStation, Xbox, y más) y las pliega en un solo perfil multiplataforma. Así que si has pasado aunque sean un par de años en cualquiera de las plataformas grandes, puedes recuperar la mayor parte de ese historial automáticamente en lugar de reconstruirlo a mano.

A lo que ningún import puede llegar es a la era pre-digital. Los cartuchos, las copias prestadas, los discos de renta de antes de que tu vida gaming dejara un rastro en papel: esos los reconstruyes tú mismo. Hazlo de todos modos, aunque sea aproximadamente. Navega por consola y año de lanzamiento en la base de datos de juegos de The EndWiki, encuentra los títulos que significaron algo para ti, y agrégalos. No necesitas ser exhaustivo. Un registro suelto de los juegos que moldearon tus primeros años es mejor que un registro de juegos jugados que empiece el día que hiciste una cuenta de Steam.

Qué poner en cada entrada

La entrada más pequeña útil es un título y una fecha. Incluso eso vale la pena tenerlo: ancla el juego a un momento en tu vida y te deja reconstruir una línea de tiempo aproximada después.

Las mejores entradas agregan una plataforma, un estatus, y una oración o dos. Los jugadores de juegos de mesa que registran sus partidas han sabido esto durante años. Como describe un escritor de Don't Eat the Meeples su propio registro: "Cuando miras a través de los juegos que has jugado, ves reflejos de tu vida." Un juego que jugaste en una temporada particular, en un humor particular, con gente particular lleva todo eso hacia adelante cada vez que relees la entrada. La fecha activa la memoria; la nota le da significado.

No subestimes el campo de estatus, tampoco. Un juego marcado como "abandonado" no es una falla. Es información honesta sobre dónde estaba tu cabeza en ese momento, y a menudo una invitación abierta a regresar después. La gente que rastrea lo que ha jugado junto a lo que pretende jugar tiende a tomar decisiones más inteligentes sobre qué empezar después, simplemente porque pueden ver toda la biblioteca de una vez.

Construyendo el hábito empezando hoy

El error clásico es tratar de rellenar todo tu historial antes de empezar el hábito diario. No lo hagas. Importa lo que puedas automáticamente, esboza los highlights pre-digitales en alguna tarde lluviosa, y empieza a registrar juegos nuevos hoy. El pasado lo puedes llenar lentamente. El presente desaparece en el momento que pasa.

Puedes navegar y registrar juegos directamente en The EndWiki e importar tu biblioteca existente de las plataformas que ya usas para sembrar tu historial inmediatamente. El import cubre las tiendas comunes de una vez, así que empiezas con un archivo real en lugar de una página en blanco.

La meta nunca fue un catálogo perfecto construido en una sentada. Es un registro que crece con tu vida gaming y se vuelve un poco más útil, y un poco más personal, con cada entrada que agregas.

Tu registro de juegos jugados es la historia gaming que realmente viviste

Los juegos en tu biblioteca de plataforma son los juegos que poseías. Los juegos en tu registro de juegos jugados son los juegos que viviste. Esa brecha es todo el punto. La posesión es un hecho. La experiencia es una historia, y una historia necesita alguien que la escriba.

Tu memoria del gaming ya es una reconstrucción irregular, y se vuelve más irregular cada año. Un registro de juegos jugados detiene la hemorragia. Apenas te pide nada (un título, una fecha, de vez en cuando una oración), y a cambio te entrega la única cosa que ninguna plataforma devuelve una vez que se va: un registro real y buscable de los juegos que moldearon cómo juegas, qué te importa, y quién eras mientras construías el hábito.

Crea tu cuenta gratuita en The EndWiki y empieza tu registro de juegos jugados hoy. Registra lo que estás jugando ahora mismo, importa los años que ya has invertido, y deja que el registro crezca desde ahí. Tu yo futuro se alegrará de que lo hayas escrito.