El 25 de junio de 2026, Nintendo hizo algo que casi nunca hace con una franquicia insignia: avisó a los fans con unos diez minutos de antelación antes de que un nuevo Star Fox apareciera en la eShop de Switch 2. Sin reservas. Sin ciclos de hype de meses. Sin eventos de lanzamiento a medianoche. Solo un breve segmento de Nintendo Direct, un tráiler de lanzamiento y un botón "comprar ahora" que ya estaba activo.
Para una franquicia que había estado en silencio desde 2016, es una forma notable de regresar.
Una Larga Brecha y una Historia de Estudios Externos
La última entrega principal fue Star Fox Zero, lanzada en Wii U en abril de 2016. Ese juego, co-desarrollado con PlatinumGames, recibió críticas mixtas, en parte debido a sus controles obligatorios de giroscopio con el GamePad, y la Wii U ya estaba en sus últimas. Star Fox no dio el salto a la Switch original. No apareció en ningún Nintendo Direct durante los siguientes nueve años.
Lo que la mayoría de la gente no recuerda de inmediato es que la participación de desarrolladores externos es en realidad normal para esta franquicia. Nintendo ha utilizado consistentemente Star Fox como campo de pruebas para socios externos de confianza:
| Juego | Año | Desarrollador Externo |
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