Si creciste jugando Super Mario World en tu Super Nintendo, probablemente conocías lo básico: un gran juego, que venía con un dinosaurio y que se lanzó con la consola. Lo que probablemente no sabías es que a la caja que tenías en Norteamérica le faltaba un subtítulo. En Japón, el paquete decía "Super Mario World: Super Mario Bros. 4". No un spin-off, no una historia secundaria. La cuarta entrega oficial de la serie principal de Super Mario Bros.
Nintendo of America eliminó el subtítulo antes de que el juego se lanzara en occidente y esa única decisión moldeó cómo una generación entera entendió la historia de Mario.
La secuela numerada que nadie conocía
La serie original de Mario para NES tenía un linaje claro: Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros. 2 (1986 en Japón, 1988 en Norteamérica), Super Mario Bros. 3 (1988 Japón, 1990 Norteamérica). La siguiente entrega natural debería haber sido Super Mario Bros. 4. En Japón, así fue.
Cuando Super Mario World se lanzó junto con Super Famicom el 21 de noviembre de 1990, el título japonés completo dejó explícita su posición. "Super Mario World" era un subtítulo. "Super Mario Bros. 4" era la marca principal. Nintendo les decía a los jugadores japoneses: esta es la continuación de la serie numerada, ahora en un nuevo hardware.
| Región | Título completo en la caja |
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