Si vous avez grandi en jouant à Super Mario World sur la Super Nintendo, vous connaissiez probablement les bases: un excellent jeu, accompagné d'un dinosaure, lancé avec la console. Ce que vous ne saviez probablement pas, c'est que la boîte que vous teniez en Amérique du Nord manquait d'un sous-titre. Au Japon, l'emballage affichait "Super Mario World: Super Mario Bros. 4". Pas un spin-off, pas une histoire secondaire. Le quatrième opus principal officiel de la série Super Mario Bros.
Nintendo of America a retiré le sous-titre avant que le jeu ne soit expédié à l'ouest, et cette seule décision a façonné la façon dont une génération entière a compris l'histoire de Mario.
La suite numérotée que personne ne connaissait
La série Mario originale sur NES avait une lignée claire: Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros. 2 (1986 au Japon, 1988 en Amérique du Nord), Super Mario Bros. 3 (1988 au Japon, 1990 en Amérique du Nord). Le prochain opus naturel aurait dû être Super Mario Bros. 4. Au Japon, c'était le cas.
Lorsque Super Mario World est sorti en même temps que la Super Famicom le 21 novembre 1990, le titre japonais complet a rendu sa position explicite. "Super Mario World" était un sous-titre. "Super Mario Bros. 4" était la marque principale. Nintendo disait aux joueurs japonais: c'est la continuation de la série numérotée, maintenant sur un nouveau hardware.
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