Palworld 1.0 sort le 10 juillet 2026. Si vous avez joué pendant l'accès anticipé, la mise à jour est gratuite. Si le jeu traîne dans votre liste de jeux en retard depuis janvier 2024, cette semaine est le moment le plus logique pour enfin vous lancer.
Mais avant de commencer, le contexte que la plupart des articles oublient de mentionner rend le tout encore plus intéressant.
Le jeu qui n'était pas censé atteindre cette envergure
Lorsque Takuro Mizobe, PDG de Pocketpair, a donné son feu vert pour Palworld, le plan était modeste: quatre développeurs, environ 25 créatures (des Pals), et un objectif de sortie dans l'année. Il n'y avait pas de budget formel. Mizobe a déclaré dans des interviews qu'il prévoyait simplement de développer jusqu'à ce que le compte bancaire du studio atteigne zéro, financé par les revenus du précédent jeu de survie de Pocketpair, Craftopia.
Mais un trailer viral a changé la donne. L'intérêt des joueurs était si fort que l'équipe a continué à développer le jeu, embauchant finalement plus de 40 employés supplémentaires. Le budget, estimé seulement rétrospectivement, s'élevait à environ un milliard de yens, soit environ 6,75 millions de dollars américains. C'est une fraction de ce qu'un jeu comparable d'un grand éditeur coûterait.
Lorsque Palworld a été lancé en accès anticipé le 19 janvier 2024, il s'est vendu à cinq millions d'exemplaires en trois jours et a atteint un pic de plus de 2,1 millions de joueurs simultanés sur Steam, le deuxième plus élevé jamais enregistré à l'époque. Le studio avait créé quelque chose qu'ils ont décrit comme «trop grand pour qu'un studio de notre taille puisse le gérer».
