Palworld 1.0 será lançado em 10 de julho de 2026. Se você jogou durante o acesso antecipado, a atualização é gratuita. Se o jogo está na sua lista de pendências desde janeiro de 2024, esta semana é o momento mais lógico que você terá para finalmente começar a jogar.
Mas antes de mergulhar de cabeça, o contexto que a maioria dos artigos ignora torna tudo muito mais interessante.
O Jogo Que Não Era Para Existir Nesta Escala
Quando Takuro Mizobe, CEO da Pocketpair, deu sinal verde para Palworld, o plano era modesto: quatro desenvolvedores, cerca de 25 criaturas (Pals) e o objetivo de lançar em um ano. Não havia um orçamento formal. Mizobe disse em entrevistas que ele simplesmente planejava desenvolver até que a conta bancária do estúdio chegasse a zero, financiado pela receita do jogo de sobrevivência anterior da Pocketpair, Craftopia.
Um trailer viral mudou a perspectiva. O interesse dos jogadores foi tão grande que a equipe continuou expandindo o jogo, eventualmente contratando mais de 40 funcionários adicionais. O orçamento, estimado apenas em retrospectiva, chegou a aproximadamente um bilhão de ienes, cerca de US$ 6,75 milhões. Isso é uma fração do que um jogo comparável de uma grande editora custaria.
Quando Palworld foi lançado em acesso antecipado em 19 de janeiro de 2024, vendeu cinco milhões de cópias em três dias e atingiu um pico de mais de 2,1 milhões de jogadores simultâneos no Steam, o segundo maior de todos os tempos na época. O estúdio havia construído algo que eles descreveram como "grande demais para um estúdio do nosso tamanho gerenciar".
