Em 10 de junho de 2026, um jogo chamado Meccha Chameleon apareceu no Steam por 5,99 dólares sem campanha de imprensa, sem envio para influenciadores, e sem evento de lançamento. Em 26 de junho, já tinha vendido 10 milhões de cópias, colocando-o à frente de Cyberpunk 2077, Baldur's Gate 3 e Call of Duty: Modern Warfare 2 no ranking dos mais vendidos do Steam. Duas pessoas construíram tudo em dois meses.
O número que realmente explica o fenômeno não é 10 milhões. É zero.
Zero é a sua pontuação quando está escondido com segurança.
A Mecânica Que A Maioria Das Coberturas Erra
Meccha Chameleon é descrito em todo lugar como um jogo de esconde-esconde, o que é preciso e também um pouco enganoso. Em esconde-esconde, o objetivo é evitar ser detectado. Em Meccha Chameleon, os pontos são acumulados apenas enquanto os caçadores estão olhando diretamente para você.
Veja como realmente funciona:
- Antes dos caçadores surgirem, os jogadores se escondendo usam um conta-gotas dentro do jogo para coletar cores, gradientes e texturas de paredes, pisos, pinturas e móveis, e então as aplicam à mão livre em seu corpo branco para criar uma camuflagem.
- Durante a caça, um jogador se escondendo ganha pontos apenas enquanto está visível na linha de visão de um caçador, mas não identificado como um jogador contra o ambiente.
- Se você se arrasta para um armário ou um canto, sua pontuação congela. A segurança custa tudo a você.
