Beast of Reincarnation se lanzó el 4 de agosto de 2026, y lo más útil que cualquiera puede decirte antes de empezar es esto: el sistema de parry no funciona como los adelantos hicieron creer.
Lo hizo Game Freak. Sí, esa Game Freak. El estudio que ha estado lanzando juegos de Pokémon desde que Red y Blue llegaron a Japón en 1996. Beast of Reincarnation es su primer RPG de acción AAA original, dirigido por Kota Furushima, quien pasó años en el sistema de combate y diseño de sonido de Pokémon. Está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, con acceso el día de lanzamiento en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
Treinta Años Entre IPs Originales
Antes de entrar en el juego en sí, el contexto importa. El último título no-Pokémon de Game Freak fue Drill Dozer en 2005 para Game Boy Advance, un título único que lanzaron entre Pokémon FireRed/LeafGreen y Diamond/Pearl. Antes de eso, Pulseman en 1994. El estudio no es incapaz de hacer otros juegos, simplemente no han tenido la necesidad de hacerlo en mucho tiempo.
Beast of Reincarnation es un tipo de desvío diferente. No es un juego de acción de Game Boy Advance lanzado como un proyecto paralelo entre entregas principales. Es un RPG de acción multiplataforma con un presupuesto completo, ambientado en un mundo original ricamente construido, dirigido a una audiencia que no necesita conexión con Pokémon.
La cronología de títulos no-Pokémon del estudio, para referencia:
