Beast of Reincarnation foi lançado em 4 de agosto de 2026, e a coisa mais útil que alguém pode te dizer antes de você começar é esta: a forma como o sistema de parry realmente funciona não é o que as prévias fizeram parecer.
A Game Freak o criou. Sim, aquela Game Freak. O estúdio que tem lançado jogos Pokémon desde que Red e Blue chegaram ao Japão em 1996. Beast of Reincarnation é o primeiro RPG de ação AAA original deles, dirigido por Kota Furushima, que passou anos no sistema de batalha e design de som de Pokémon. Ele está disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam, com acesso no lançamento via Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
Trinta Anos Entre IPs Originais
Antes de entrar no jogo em si, o contexto importa. O último título da Game Freak que não era Pokémon foi Drill Dozer em 2005 para Game Boy Advance, um projeto único que eles lançaram entre Pokémon FireRed/LeafGreen e Diamond/Pearl. Antes disso, Pulseman em 1994. O estúdio não é incapaz de fazer outros jogos. Eles simplesmente não precisaram fazer isso por muito tempo.
Beast of Reincarnation é um tipo diferente de mudança. Este não é um jogo de ação de Game Boy Advance lançado como um projeto paralelo entre os títulos principais. É um RPG de ação de orçamento completo, multiplataforma, ambientado em um mundo original ricamente construído, e feito para um público que não precisa ter nenhuma conexão com Pokémon.
A linha do tempo de jogos da Game Freak que não são Pokémon, para referência:
