Beast of Reincarnation est sorti le 4 août 2026, et la chose la plus utile que l'on puisse vous dire avant de commencer est la suivante : le système de parade ne fonctionne pas du tout comme les aperçus le laissaient entendre.
C'est Game Freak qui l'a fait. Oui, ce Game Freak. Le studio qui développe des jeux Pokémon depuis que Rouge et Bleu sont arrivés au Japon en 1996. Beast of Reincarnation est leur premier action-RPG AAA original, dirigé par Kota Furushima, qui a passé des années sur le système de combat et la conception sonore de Pokémon. Il est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam, avec un accès dès le premier jour sur Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass.
Trente ans sans nouvelles IP originales
Avant d'entrer dans le jeu lui-même, le contexte est important. Le dernier titre non-Pokémon de Game Freak était Drill Dozer en 2005 sur Game Boy Advance, un one-shot qu'ils ont sorti entre Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille et Diamant/Perle. Avant cela, Pulseman en 1994. Le studio n'est pas incapable de faire d'autres jeux. Ils n'en ont simplement pas eu besoin depuis très longtemps.
Beast of Reincarnation est un départ d'un genre différent. Ce n'est pas un jeu d'action Game Boy Advance lancé comme un projet secondaire entre les entrées principales. C'est un action-RPG multiplateforme à gros budget, situé dans un monde original richement construit, destiné à un public pour lequel aucune connexion Pokémon n'est requise.
La chronologie des jeux non-Pokémon du studio, pour référence :
