Trinta anos após seu lançamento, a trilha sonora de Chrono Trigger ainda soa como nenhuma outra. O tema de abertura causa um arrepio particular em quem jogou quando criança. "Corridors of Time", a faixa que toca no reino flutuante de Zeal, foi regravada centenas de vezes por orquestras, grupos de jazz e produtores caseiros. "Frog's Theme" é um dos leitmotivs mais reconhecíveis da história dos videogames. A música faz algo que a maioria das trilhas sonoras de jogos não faz: ela faz você sentir o peso de onde você está e o que está em jogo.
O que a maioria dos jogadores não sabe é o quão perto essa trilha sonora chegou de não existir da forma como a conhecemos.
Um Programador de Som Que Queria Compor
Yasunori Mitsuda entrou para a Square em 1992 como programador de som. Ele passou seus primeiros anos construindo ferramentas de áudio, e não escrevendo música, o que o frustrou a ponto de ele dar um ultimato à empresa: que lhe dessem uma tarefa de composição ou ele sairia. O projeto que mudou tudo foi Chrono Trigger, um dos empreendimentos mais ambiciosos da Square naquela década, com uma equipe que incluía o criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, o designer de Dragon Quest, Yuji Horii, e o artista de Dragon Ball, Akira Toriyama.
Mitsuda conseguiu a tarefa. Então ele se empenhou em provar que a merecia, a um custo que seu corpo eventualmente se recusaria a pagar.
Como 54 Faixas Se Parecem Por Dentro
A trilha sonora final de Chrono Trigger contém 64 faixas. Mitsuda compôs 54 delas. Nobuo Uematsu, o compositor por trás da série Final Fantasy, compôs as 10 restantes.
